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2025-04-20 20:33
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1 楼
来自Swrve的一份手机游戏的报告显示,在免费手机游戏(Freetoplay)的玩家中,虽然只有2.3%的玩家进行了内购消费行为,然而氪金玩家中,付费额度最高的前10%贡献了游戏总体收入的64%,也就是说不足0.25%的玩家为游戏创造了64%的收入。
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2025-04-20 20:04
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2 楼
后来在一次行业论坛上,张兰还以十分强硬的口吻和几名投资人说:我有钱,干吗要基金投资啊?我不用钱,为什么要上市? 但2008年金融危机彻底改变了张兰的想法。
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2025-04-20 19:11
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3 楼
“米哈游2015年底已经在准备IPO了,《崩坏2》的成功让公司从阶段直接跳到了盈利阶段,这个项目有持续的爆发力,让公司已经不用依靠外部融资了
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